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24 de abril de 2017

Ciberseguridad: glosario de términos

La ciberseguridad debe ser considerada como un proceso y no como una actividad aislada y diferenciada del resto de servicios o herramientas informáticas. Podemos decir que la seguridad es una cualidad más, que como la salud en el caso de las personas, hay que cuidar desde el principio, y en cuya gestión participan gran cantidad de agentes.


Siguiendo con esta comparación, los ciberataques, cada vez más sofisticados y difíciles de detectar, se pueden considerar como una enfermedad que debemos ser capaces de prevenir y ante la que debemos ser capaces de reaccionar, generando los anticuerpos necesarios para volver a la situación de salud inicial.


Es vital la divulgación y concienciación en materia de ciberseguridad tanto de empresas como de ciudadanos

.

En este caso, vamos a explicar algunos de los términos relacionados con la seguridad informática o seguridad de tecnologías de la información..

Malware

Software malicioso creado para infiltrase en una computadora, obtener información confidencial o acceder a sistemas informáticos privados.

Dispositivo de análisis de malware

Dispositivo de alto rendimiento diseñado para analizar automáticamente archivos sospechosos y descubrir el malware, ejecutando esos archivos dentro de la seguridad de un entorno de máquina virtual de sandbox.

Sandbox

Palabra procedente del inglés que significa "caja de arena" (sand: arena, y box: caja) y hace referencia a una de las muchas máquinas virtuales utilizadas para detectar la presencia de malware y otros amenazas cibernéticas.

Phishing

El phishing o "suplantación de identidad" es un intento de obtener información confidencial (como nombres de usuario, contraseñas e información detallada de tarjetas de crédito) de forma fraudulenta por medio de técnicas haciéndose pasar por una entidad confiable.

Ransomware

Tipo de malware que cifra los archivos importantes para el usuario, haciéndolos inaccesibles, y pide que se pague un "rescate" para poder recibir la contraseña que permite recuperar los archivos.

Scareware

Del inglés scare (miedo) y software, es un tipo de ransomware más simple que engaña a los usuarios de una computadora para que visiten sitios infestados de malware.

Si quieres conocer otros tipos de malwares, visita la página del blog: ¿sabes cómo funciona un programa antivirus y cómo protegerte contra malwares?

Spear Phishing

Un ataque contra una organización específica o un individuo dentro de esa organización. La intención es robar propiedad intelectual, datos financieros, secretos comerciales o militares y otros datos confidenciales.

Hacktivismo

El Hacktivismo (un acrónimo de hacker y activismo) es el uso de computadoras y redes informáticas para protestar y/o promover fines políticos.

Ataque de día cero

En inglés zero-day attack o 0-day attack, es un ataque contra una aplicación o sistema que tiene como objetivo la ejecución de código malicioso gracias al conocimiento de vulnerabilidades que, por lo general, son desconocidas para la gente y el fabricante del producto. El nombre 0-day se debe a que aún no existe ninguna revisión o parche para mitigar el aprovechamiento de la vulnerabilidad.

Baiting

Un ataque de ingeniería social en el cual los medios físicos (como CD-ROMs o unidades flash USB) que contienen malware se dejan deliberadamente cerca de las instalaciones de una organización objetivo, donde pueden ser encontrados y posteriormente instalados por víctimas curiosas.

Big Data

Una colección de conjuntos de datos tan grandes y complejos que son difíciles de trabajar con la gestión de bases de datos tradicionales y herramientas de análisis.

Big Data Security

Una solución basada en computadora que captura y almacena algunas o todas las fuentes de datos grandes de una organización para descubrir y mitigar las amenazas cibernéticas.

Cyberwarfare

Ataque cibernético de motivación política para llevar a cabo sabotaje y/o espionaje contra otra nación.

Ataque de denegación de servicio (DoS)

Es un ataque a un sistema de computadoras o red que hace que un servicio o recurso sea inaccesible a los usuarios legítimos. Normalmente provoca la pérdida de conectividad en la red por el consumo de ancho de banda de la misma o sobrecarga de los recursos computacionales del sistema atacado.

Política de uso aceptable (AUP)

Un conjunto de normas que define la forma en que los usuarios finales pueden utilizar computadoras, red y recursos de Internet.

Amenaza persistente avanzada (APT)

Ataque cibernético que emplea técnicas avanzadas de sigilo para permanecer desapercibidos durante largos períodos, generalmente gubernamental o comercial, dirigido a penetrar la seguridad informática de una entidad específica.

Prevención de pérdida de datos (DLP)

Una estrategia o solución que detecta y evita que los usuarios finales envíen información sensible o crítica fuera de la red corporativa.

Defensa en profundidad

Proviene de la terminología militar y se refiere a una estrategia que pretende aplicar controles de seguridad para proteger los datos en diferentes capas de modo que una amenaza de seguridad debe poder vulnerar más de una medida de seguridad.

Drive-by download

Una forma de ciberataque que se produce cuando un usuario descarga de forma involuntaria un software de ordenador proveniente de Internet. El sitio web descarga el malware en la computadora de la víctima sin que la víctima se da cuenta.

Falso positivo

Para un antivirus, un falso positivo en informática se refiere a la detección de un archivo como virus (o alguna otra clase de malware) por parte de un antivirus, cuando en realidad no es ningún virus o malware.

Falso negativo

En el contexto de la seguridad de la información se produce cuando el software antivirus falla en detectar un archivo o área del sistema que está realmente infectada.

Sistema de detección de intrusos (IDS)

Un dispositivo o software pasivo que supervisa el tráfico de red y proporciona alertas cuando detecta amenazas cibernéticas.

Sistema de prevención de intrusiones (IPS)

Un dispositivo activo (en línea) o una aplicación de software que supervisa el tráfico de red y bloquea las amenazas cibernéticas tras la detección. Es un control de acceso cercano a las tecnologías cortafuegos.

Análisis de comportamiento de red (NBA)

Una solución de seguridad informática que monitorea continuamente los datos de flujo de los routers para detectar un comportamiento anómalo de la red como ataques de denegación de servicio, ciertas formas de malware y violaciones a políticas de red.

Cortafuegos de nueva generación (Next-Generation Firewall o NGFW)

Dispositivo cuya función es gestionar la seguridad entre redes LAN permitiendo o denegando las conexiones, pero va más allá con funcionalidades avanzadas que se pueden activar o desactivar de forma modular, tales como Detección de Intrusos (IPS), Prevención de Intrusos (IDS), Control de Aplicaciones, Prevención de perdida de datos (DLP), Autenticación de Usuarios, Concentrador VPN, Antivirus y Filtrado Web.

Información sobre seguridad y gestión de eventos (SIEM)

La tecnología SIEM proporciona un análisis en tiempo real de las alertas de seguridad generadas por el hardware y software de red. Se trata de software o administración de servicios utilizado también para loguear datos de seguridad y generar reportes para fines de cumplimiento.

Dispositivo de visibilidad SSL

Aparato de alto rendimiento diseñado para inspeccionar el tráfico cifrado SSL (y TLS), hacer cumplir políticas de uso de SSL, descifrar el tráfico SSL para la inspección y/o captura de datos por uno o más dispositivos de seguridad de red y eliminar el punto ciego de seguridad que crea el tráfico cifrado.

Gestión Unificada de Amenazas (UTM)

Por lo general un único producto de seguridad que ofrece varias funciones de seguridad en un solo punto en la red. Una solución UTM generalmente incluye funciones como antivirus, anti-spyware, anti-spam, firewall de red, prevención y detección de intrusiones, filtrado de contenido y prevención de fugas.

Watering Hole Attack

El ataque se vale de los mismos empleados de las compañías haciéndoles descargar involuntariamente malware a la red de la organización atacada cuando visitan una una página web de confianza controlada por el delincuente.


11 de enero de 2016

HackerOne, conecta hackers con empresas

Creado por los líderes de seguridad de Facebook, Microsoft y Google, HackerOne es la primera plataforma de gestión de vulnerabilidades y recompensas de errores: todos los informes de vulnerabilidad en un solo lugar, administrados por el equipo de soporte de incidencias, proporcionando una fácil interacción entre los interesados ​​y recompensando a cualquier hacker en cualquier parte del mundo con un sólo clic.

En el año 2011, dos holandeses con 20 años de edad diseñaron una lista de objetivos de 100 empresas de alta tecnología que tratarían de hackear. En poco tiempo habían encontrado fallos de seguridad en Facebook, Google, Apple, Microsoft, Twitter y otras 95 empresas.

Cuando alertaron a los ejecutivos de esas empresas, alrededor de un tercio de ellos ignoraron el aviso. Otro tercio les dió las gracias pero nunca solucionaron las vulnerabilidades, mientras que el resto resolvió sus bugs de seguridad. Afortunadamente para los jóvenes hackers informáticos, nadie llamó a la policía.

Ahora Michiel Prins y Jobert Abma, se encuentran entre los cuatro co-fundadores de esta plataforma tecnológica ubicada en San Francisco que pretende convertirse en mediadora entre las empresas con problemas potenciales de ciberseguridad y hackers como ellos.
Esperan que su equipo, HackerOne, pueda persuadir a otros hackers para informar responsablemente de fallos de seguridad, en lugar de explotarlos, y conecte los "white hats" con empresas dispuestas a pagar una recompensa por sus hallazgos.

En el último año, la puesta en marcha ha convencido a algunos de los grandes de la tecnología - incluyendo Yahoo, Square y Twitter - y empresas como bancos y compañías petroleras se han puesto al servicio de esta iniciativa.
También han convencido a los inversores de capital riesgo que conocedores de los miles de millones de dispositivos móviles en línea y las vulnerabilidades inevitables, han visto en HackerOne un potencial muy lucrativo.
HackerOne recibe una comisión del 20 por ciento de cada una de las recompensas pagadas a través de su servicio.

Las compañías tecnológicas comenzaron a gratificar a los hackers hace cinco años cuando Google empezó a pagar a los hackers $3,133.70 por bugs (31337 es el código de la "élite" hacker). Desde entonces, Google ha llegado a pagar la cifra de $150,000 para una sola recompensa y ha repartido más de $4 millones a los hackers.

Cerca de 1.500 hackers forman parte de la plataforma HackerOne. Se han fijado alrededor de 9.000 bugs y recibido más de 3 millones de dólares en recompensas.

Para las empresas que están empezando a considerar el programa de errores, HackerOne les ofrece una comunidad de hackers de buena reputación y se encarga de los trámites de gestión, incluyendo los formularios de impuestos y pagos.

Además, han creado el programa Internet Bug Bounty cuyo panel premiará la investigación en las vulnerabilidades con graves consecuencias para la seguridad pública: aquellas que estén presentes en las implementaciones de múltiples proveedores o un proveedor con una cuota de mercado dominante y un gran número de usuarios finales.

El programa "Internet Bug Bounty" está formado por un grupo de voluntarios expertos en seguridad siendo responsables de la definición de las reglas del programa, la asignación de recompensas y mediar cualquier desacuerdo que pueda surgir:


¿Cómo funciona HackerOne? (english):





Algunas de las empresas que forman parte de la plataforma Hackerone:




Puedes ver el listado commpleto en Directory Report Vulnerabilities to Companies's Security Teams


21 de diciembre de 2015

¿sabías que Google paga recompensas por descubrir fallos de seguridad en sus productos?

Bug Security Google
La filosofía de seguridad de Google:
como proveedor de software y servicios para muchos usuarios, anunciantes y editores en Internet, Google apuesta fuertemente por ayudar a proteger su privacidad y seguridad.
Y lo hace proporcionando recompensas en efectivo (desde noviembre de 2010) para mejorar la calidad y seguridad de sus productos.

Google ofrece actualmente los siguientes programas de recompensa de seguridad:

En principio, cualquier servicio web propiedad de Google que maneja datos de usuario sensibles están en el alcance de estas recompensas. Esto incluye todo el contenido en los siguientes dominios:

  • *.google.com
  • *.youtube.com
  • *.blogger.com
Errores en aplicaciones y extensiones desarrolladas por Google (publicados en Google Play, en iTunes o en la Chrome Web Store) también calificarán.

Las empresas o servicios recién adquiridos están sujetos a un período de supervisión de seis meses. Los bugs reportados antes de ese periodo no califican para una recompensa.

Cualquier problema de diseño o implementación que afecta sustancialmente a la confidencialidad o integridad de los datos de usuario formará parte del programa.

Los ejemplos más comunes incluyen:

  • Cross-site scripting
  • Cross-site request forgery
  • Mixed-content scripts
  • Authentication or authorization flaws
  • Server-side code execution bugs
Cantidades de recompensa

Las recompensas por errores de clasificación van desde $100 a $20.000.
La siguiente tabla muestra las recompensas habituales elegidas para los errores más comunes:

Category Examples Applications that permit taking over a Google account [1] Other highly sensitive applications [2] Normal Google applications Non-integrated acquisitions and other sandboxed or lower priority applications [3]
Vulnerabilities giving direct access to Google servers
Remote code execution Command injection, deserialization bugs, sandbox escapes $20,000 $20,000 $20,000 $1,337 - $5,000
Unrestricted file system or database access Unsandboxed XXE, SQL injection $10,000 $10,000 $10,000 $1,337 - $5,000
Logic flaw bugs leaking or bypassing significant security controls Direct object reference, remote user impersonation $10,000 $7,500 $5,000 $500
Vulnerabilities giving access to client or authenticated session of the logged-in victim
Execute code on the client Web: Cross-site scripting
Mobile: Code execution
$7,500 $5,000 $3,133.7 $100
Other valid security vulnerabilities Web: CSRF, Clickjacking
Mobile: Information leak, privilege escalation
$500 - $7,500 $500 - $5,000 $500 - $3,133.7 $100

Además, ofrece la opción de donar tu premio a una organización benéfica. Si lo haces, Google duplicará su donación.
Cualquier recompensa sin reclamar después de 12 meses será donada a una organización benéfica de su elección.

Google no emite recompensas a las personas que están en las listas de sanciones, o que se encuentran en los países que forman parte de las listas de sanciones: Cuba, Irán, Corea del Norte, Sudán y Siria.

¿Quién determina si el informe es elegible para una recompensa?:

El panel de recompensa se compone de los miembros del equipo de seguridad de Google.
Actualmente, los miembros permanentes son Artur Janc, Eduardo Vela Nava, Jeremy Zimmer, Martin Straka, y Michal Zalewski.
También se incorporan al equipo otros miembros de forma rotativa.

¿Cómo reportar un informe de vulnerabilidad de Google?:

Accede a la siguiente dirección: Security Bug Report

¿Qué es bughunter.withgoogle.com?:

Es el tablero de instrumentos para todos los investigadores de seguridad que participan en el Programa de Recompensa de Vulnerabilidad (VRP) de Google.

Si quieres aparecer en el salón de la fama tienes que presentar un informe de error válido.
El salón de la fama se ordenan en función de una combinación de:

  • Cantidad: informes de errores válidos conducirán a una mejor clasificación. Informes falsos pueden llevar a un rango inferior.
  • Gravedad: errores más graves conducen a una mejor clasificación.
Yo he tenido la suerte de encontrar un error de seguridad en uno de sus productos y formo parte del Salón de la Fama de Google :))

Google Vulnerability Reward Program (HALL OF FAME)





Soluciones a problemas comunes de "no vulnerabilidad"::


La lista completa de programas de caza de bugs de 2019::

Recientemente, una lectora del blog me ha proporcionado información valiosa de los programas de recompensas más importantes en la actualidad(Bug Bounty): La lista completa de programas de caza de bugs de 2019.
Muchas gracias Verónica :))