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15 de enero de 2018

Soy una Pyme, ¿puedo aplicar IoT en mi empresa?

IoT

No paramos de oír hablar del Internet de las Cosas o IoT, siglas con las que se referencia habitualmente, pero ¿hemos hecho el ejercicio de pensar cómo sacarle jugo a esta nueva tecnología para beneficio de nuestro negocio?


Hace unos meses estaba reunido con un cliente del sector de la agricultura, estábamos inmersos en el desarrollo de una solución para la gestión de cultivos: lechugas, pimientos, etc. Uno de los principales objetivos por los que se planteaba desarrollar esta aplicación era para poder conocer y controlar los costes de producción de estos productos: mano de obra, agua, fertilizante, etc.

¿Podría el IoT ayudar a esta empresa?


Muchas veces tengo la sensación de que las Pymes ven pasar ciertas tecnologías desde la distancia pensando que no están pensadas para ellas si no para otras empresas, de otros sectores o de mayor tamaño. Mi intención es intentar ayudar a visualizar las posibilidades que nos ofrece el IoT y que te animes a pensar cómo poder aprovecharla.

A lo largo de este artículo intentaré exponer los beneficios principales que una empresa puede obtener del IoT, así como ejemplos reales de aplicación en algunos sectores y los resultados alcanzados.

Como muchos sabrán, cuando hablamos de IoT estamos hablando de la posibilidad de interactuar con dispositivos tradicionalmente "tontos" a los que se les ha añadido inteligencia o nuevos dispositivos que ya la incorporan de serie.

¿Qué entendemos por inteligente?


Básicamente que pueden recoger y procesar información y compartirla o enviarla a un tercero a través de algún tipo de red de comunicación. Ejemplos de estos dispositivos: una cafetera, un reloj, un vestido, un balón de futbol, etc.

Estamos comenzando el 2018 y son muchos los artículos que hablan de las tecnologías claves que habrá que tener en cuenta durante este año. Entre ellas siempre encontramos el IoT. Se habla de que será una nueva revolución industrial y que el número de dispositivos inteligentes crecerá exponencialmente en los próximos años, se estima que en el 2020 habrá más de 30 billones de estos dispositivos.

El IoT permite a las compañías utilizar estos dispositivos inteligentes para obtener un nuevo tipo de información sobre el mundo físico que puede ser analizada y explotada para lograr tomar mejores decisiones.

Para poder ilustrar las posibilidades de esta tecnología voy a exponerles algunos ejemplos relativamente sencillos de implantar:

Cerveza


iot-cerveza

  • Contexto: un fabricante de cerveza que tiene como cliente principal los bares y restaurante de la zona a los que venden barriles.
  • Reto: ¿podríamos generar algún beneficio si le añadimos cierta inteligencia a los grifos conectados a los barriles?
  • Idea: poner un simple medidor de caudal en los grifos con unos sensores para procesar los datos obtenidos.
  • Resultado:

      Control de Fraude: comparando litros servidos respecto a los vendidos.
      Mk: ver consumos asociados a cada campaña.
      Stock: avisar cuando hay que reponer según consumo.
      Mantenimiento: cada x litros requiere mantenimiento.
      Calidad: y si después si montamos uno de temperatura: controlamos si se está sirviendo a la temperatura adecuada.

¿Interesante? Creo que es un buen ejemplo de cómo añadiendo algo sencillo y económico puede tener un efecto de mejora en diferentes ámbitos.

Ya que estamos con este mundo les comparto por aquí otro ejemplo, en este caso con un enfoque más lúdico pero muestra también como con un poco de imaginación se pueden hacer cosas muy curiosas con el IoT. Es el caso de Budweiser en el que transformó un vaso “tonto” en inteligente para lograr identificar amigos y difundirlo por las redes sociales.

Aquí te dejo el vídeo.



Ingeniería de alimentación


iot-cerveza

  • Contexto: una empresa especializada en procesos industriales para el sector de la alimentación procesada para animales (fabricantes de fertilizantes, mezcladoras verticales y fábricas de pienso).
  • Reto: convertir el servicio post-venta que tienen en un servicio con más valor para el cliente y que esté orientado a la prevención de problemas.
  • Idea: introducir en las máquinas contadores y sensores conectados a Internet que enviarán información actualizada de su funcionamiento para su posterior análisis.
  • Resultado:

      Anticipación a las averías: al estar controladas en todo momento las diferentes máquinas que tenemos, podemos visualizar cuándo es conveniente revisar o reparar los diversos componentes que tienen.
      Evita fallos en la cadena de producción: al poder cruzar los datos de las instalaciones y máquinas en su conjunto, podemos evitar la producción de piezas defectuosas.
      Ahorro de costes: al estar funcionando las máquinas el mayor tiempo posible y reducir el tiempo por las posibles paradas por averías, estamos ahorrando una gran cantidad de recursos económicos.
      Durabilidad de los equipos: estando optimizado cada equipo en el proceso que realiza, podemos prolongar la vida útil de nuestras máquinas y evitaremos además la llamada de técnicos para sus reparaciones.

Por tanto, aquí vemos un claro ejemplo de cómo mejorar la productividad, costes y tiempo en una empresa gracias a la tecnología IoT.

Conclusiones


Las empresas que decidan adoptar soluciones IoT podrán generar importantes beneficios en forma de:

  • Reducir los costos de operación.
  • Incrementar la productividad.
  • Expandirse a nuevos mercados.
  • Desarrollar nuevas ofertas de productos.

Las posibilidades del IoT parecen infinitas pero esta nueva situación también genera nuevos desafíos que debemos tener en cuenta:

  • Mantenimiento de una nueva infraestructura (de dispositivos y comunicaciones).
  • La gestión de la seguridad.
  • El almacenamiento y procesado de toda esta nueva información.


Te animo a pensar en tus procesos de negocio, productos y servicios, con la IoT en mente, para ver cómo poder aplicar esta nueva tecnología, ¡podrías sorprenderte!


* Artículo de Miguel Fernández Cejas *



Miguel Fernández Cejas


CEO de Itop Consulting



BIO

Socio fundador de varias empresas tecnológicas relacionadas con la consultoría de gestión, el turismo, las redes sociales o la formación.

Actualmente está centrado en la dirección de Itop (www.itop.es), consultora especializada en la implantación de soluciones tecnológicas para empresas (ERP, CRM, BA, ECM, IoT, Marketing Online, apps), formación online y factoría de software.

Completó su formación en Ingeniería Informática con varios cursos de postgrado en Big Data, inteligencia artificial, dirección de empresas y calidad.

LinkedIn: fernandezcejas



8 de enero de 2018

Qué hacer si tu sitio web ha sido marcado como peligroso por Google

phising
Recientemente decidí comprar un dominio personalizado para el blog (www.tecnoblog.guru) a efectos de contar con identidad propia aunque éste sigue alojado en Blogger. Aparentemente todo fué bien, hasta que para mi sorpresa observé que no era posible visualizar determinadas páginas publicadas hace unos años porque Google las marcaba como sitio engañoso.


Al tratar de acceder al directorio https://jmacuna.tecnoblog.guru/2014/ el navegador web devolvía una página con el siguiente mensaje:

blockchain

Comprobar el estado de un sitio web


Google proporciona una herramienta web, Informe de Transparencia, para saber si un sitio web determinado incluye contenido dañino (software malicioso y phising).

"La tecnología de Navegación Segura de Google examina miles de millones de URL todos los días en busca de sitios web no seguros. A diario, descubrimos miles de sitios no seguros nuevos, muchos de los cuales son sitios web legítimos que han sido pirateados. Cuando detectamos sitios web no seguros mostramos advertencias en la Búsqueda de Google y en los navegadores web. Puedes realizar una búsqueda para ver si es peligroso visitar un sitio web."

La página web es https://transparencyreport.google.com/safe-browsing/search?url=

Al introducir la url https://jmacuna.tecnoblog.guru/2014/ en la caja de texto, el resultado fué:

Este sitio web no es seguro

El sitio web https://www.tecnoblog.guru/2014/ incluye contenido dañino, como páginas que pueden:

  • Intentar engañar a los visitantes para que compartan información personal o descarguen software

Indagando más sobre este contratiempo pude observar lo siguiente,
al analizar la url https://www.tecnoblog.guru/2014/ el estado del sitio web era:

No se ha detectado contenido no seguro


Curiosamente, las dos url son la misma ya que https://jmacuna.tecnoblog.guru/2014/ redirige hacia el nuevo dominio https://www.tecnoblog.guru/2014/.
Por lo tanto, era evidente que el rastreador de contenido malicioso de Google había cometido algún tipo de error y había que subsanarlo lo antes posible.

Solicitar una revisión


Para que tu página o sitio web dejen de estar marcados como peligrosos o como posiblemente engañosos para los usuarios, debes solicitar una revisión a Google.

Antes de solicitar una revisión, asegúrate de que hayas hecho lo siguiente:

  • Has demostrado que eres el propietario de tu sitio web en Search Console.
  • Has eliminado del sitio el contenido malicioso de los hackers.
  • Has corregido la vulnerabilidad.
  • Has vuelto a conectar el sitio web.

Para verificar que las páginas estén limpias, Googlebot debe poder rastrearlas. Comprueba que no estén excluidas en el archivo robots.txt y que no se haya bloqueado su indexación por haberse añadido "noindex" a las metaetiquetas o directivas de los robots. A continuación, solicita una revisión:

Phising

Completa la revisión que encontrarás en google.com/safebrowsing/report_error/. Con esta revisión se retiran las advertencias de phishing de páginas que han contenido esta amenaza pero que ya están limpias. También sirve como herramienta de información para los propietarios de sitios web que creen que su página se ha marcado incorrectamente como un lugar de phishing.

Software malicioso o spam

  • En Search Console, abre el informe Problemas de seguridad. Es probable que se sigan mostrando las advertencias y URL infectadas de ejemplo que aparecían antes.
  • Si crees que las URL de ejemplo que se muestran están limpias, selecciona Solicitar una revisión. Para presentar una revisión, debes proporcionarnos información que demuestre que los daños del hacker se han limpiado del sitio. Por ejemplo, para cada categoría de Problemas de seguridad, se puede escribir una frase que explique cómo se limpió el sitio web (por ejemplo, "En cuanto a las URL pirateadas con inyección de contenido, he retirado el contenido fraudulento y he corregido la vulnerabilidad actualizando un complemento desactualizado").

Esperar a que finalice la revisión


El tiempo de procesamiento de la revisión por software malicioso es de unos cuantos días.

El tiempo de procesamiento de la revisión de un sitio web pirateado con spam es de unas cuantas semanas debido a que las revisiones de spam pueden implicar una investigación manual o tener que volver a procesar completamente las páginas pirateadas.

El tiempo de procesamiento de la revisión por phishing es de un día aproximadamente.

Si Google decide que tu sitio web está limpio, se retirarán las advertencias de los navegadores y de los resultados de búsqueda en un plazo de 72 horas.
En caso contrario, vuelve a revisar el sitio web para detectar software malicioso o spam, o para comprobar si el hacker ha modificado o creado archivos. También puedes solicitar ayuda a los especialistas del equipo de asistencia.


A continuación, muestro un vídeo que explica en detalle los pasos descritos:



Toda la información en https://developers.google.com/web/fundamentals/security/hacked/request_review?hl=es


2 de enero de 2018

Cómo empezar a usar bitcoins

bitcoin
Es probable que al escuchar hablar sobre las distintas criptomonedas te preguntes qué son los bitcoins y para qué sirven.
Estas son algunas de las cuestiones que frecuentemente se hacen las personas que empiezan a descubrir esta nueva forma de gestionar tu dinero.


Por ejemplo, hay quienes experimentan emoción cuando empiezan a conocer todos los beneficios que genera el uso de los bitcoins como, por ejemplo, el poder realizar pagos a nivel internacional, recibir dinero desde cualquier parte del mundo, pagar servicios, vender productos, entre otros.

No obstante, así como hay muchas personas que desean formar parte de esta nueva tendencia económica, hay quienes no tienen idea de cómo empezar, por lo que al percibir incertidumbre sobre este sistema financiero, desisten finalmente de la idea.

Sin embargo, utilizar bitcoins no es tan complicado como pueda pensarse, aunque es verdad que se requieren ciertas nociones elementales sobre el uso del ordenador, pero con un poco de información es posible empezar a utilizar esta criptomoneda.

Por ello, hemos querido mostrarte, de una manera breve, un poco de información para que tal vez te animes a empezar a usar bitcoins y a proteger tu dinero de la inflación.

Algunos interrogantes sobre el bitcoin


Bitcoin se basa en la tecnología de Blockchain que se podría describir como:

"Un listado digital, cronológicamente actualizado, distribuido y criptográficamente sellado de todas las transacciones".

Amit Harel, Innovation Practice Leader de Deloitte Israel

blockchain

1- Cómo conseguir bitcoins


Lo primero que debes hacer es seleccionar un monedero, pues, al ser una moneda necesitarás un monedero para almacenar tus bitcoins.
Todo esto funciona de manera virtual.

Al crear el monedero o billetero recibirás un par de claves o direcciones.
Una es tu dirección pública que puedes dar a conocer a cualquier persona para que te envie un pago. Y la otra es la clave privada que debes mantener en secreto como si fuera una contraseña.

Una buena sugerencia es no colocar todos tus bitcoins en un solo monedero, sino tener cantidades pequeñas distribuidas en diferentes carteras.

Puedes contar con distintos tipos de monederos, como aquellos que se usan desde el navegador web, los móviles, hardware, escritorio, e incluso de papel.

Hay distintas plataformas que brindan este tipo de servicios como, por ejemplo, Coinbase, Xapo, BitGo, y muchas otras que colocan monederos, los cuales se encuentran conectados a sus servidores, para que los usuarios hagan uso de ellos.

La ventaja que brindan estos monederos es que se puede acceder a los bitcoins desde cualquier sitio del mundo, y en el momento que desees, sólo necesitas una conexión a Internet y un dispositivo móvil.

También hay otras clases de monederos, tales como Bitcoin Core, Electrum, Copay, y otros más, que hacen posible que conserves tus bitcoins en tu propio ordenador. Lo único que se requiere es que descargues la aplicación, la instales en tu ordenador, y te conectes a Internet.

Sin embargo, debes considerar que como estos monederos no se encuentran conectados a un servidor, si sales de casa y no tienes tu ordenador contigo, entonces no podrás tener acceso a tus bitcoins, ni hacer uso de ellos. Pero, también tiene sus ventajas, como el hecho de que podrás tener tus bitcoins con mayor seguridad, puesto que no dependerán de los servidores que proporcionen otras empresas o terceras personas, sino que estarán bajo tu total control desde tu pc.

2- Cómo vendo mis bitcoins


Tanto para comprarlos como para venderlos puedes acudir a una casa de cambio.

También existen diversas páginas en Internet diseñadas para la compra y venta de bitcoins.

Por ejemplo, la página Surbitcoin provee una plataforma en la cual se pueden intercambiar bitcoins de manera transparente.
Ellos, realizan las transacciones por el usuario. Lo único que debes hacer es completar un registro, depositar la moneda de tu localidad a las cuentas que ellos disponen, y cuando este proceso esté verificado, entonces tendrás saldo para hacer la compra de bitcoins.

Si quieres vender bitcoins, también puedes utilizar el mismo mecanismo. Por ejemplo, si te han realizado un pago con bitcoins, por la venta de un servicio o producto, puedes transferirlos desde tu monedero a la cartera de la página, y después de ser confirmada podrás tener tu saldo en bitcoins para hacer la venta.

Debes tener en cuenta que algunas páginas, como Surbitcoin, suelen exigir un pequeño porcentaje o comisión por cada operación que ejecutes desde su sitio. No obstante, al ser una empresa, brinda mayor seguridad al usuario, lo que hace que valga la pena.

También puedes recurrir a otros sitios de intercambio como Localbitcoins, en el que puedes hacer el proceso de forma directa con otra persona que tú escojas.
Solamente tienes que realizar un registro en el sitio y empezar a establecer el contacto con quienes compran y venden bitcoins. Por supuesto que escogerás el precio que te resulte más conveniente, y una vez que hayan acordado, pueden realizar proceso de intercambio.

3- Cómo puedo tener seguridad


Este es un punto en el cual debes ser cuidadoso.
Por ejemplo, cuando hayas seleccionado un monedero, o hayas decidido hacer el registro en alguno de los sitios mencionados, es importante que gestiones de manera adecuada tanto tus contraseñas, como los datos para que puedas recuperar tu cuenta.

Trata, en la manera de lo posible, de almacenar tus datos, contraseñas y los códigos para recuperar la cuenta en físico, es decir, en una agenda, un papel, o un cuaderno, por ejemplo.

Otra sugerencia es que olvides las contraseñas débiles, crea contraseñas que no sean adivinables, que sean fuertes, pues se trata de tu dinero y debes protegerlo. Tampoco emplees claves que ya utilices en redes sociales, ni en otro tipo de cuentas, o que tengan que ver con datos personales.

Crea una contraseña que posea distintos caracteres, y que sea variada, incorporando por lo menos entre 10 y 15 caracteres, en los cuales combines letras, símbolos y números.

4- Empieza ahora


Esta es la mejor forma de empezar a estar inmerso en el mundo del bitcoin, pero hazlo poco a poco. Es decir, maneja cantidades pequeñas para hacer depósitos y compras, así irás comprendiendo el funcionamiento.
Haz esto previo a ofrecer servicios o productos, o antes de empezar a manejar transacciones de mayor volumen.

Con estas breves instrucciones estamos seguros de que podrás empezar a introducirte en el mundo bitcoin y resguardar tu dinero de una manera segura, teniendo en cuenta que este sistema está revolucionando la economía tradicional y que promete a futuro.


* Artículo de Edith Gómez (colaboradora habitual) *



Edith Gómez


Editora en gananci.com



BIO

Edith Gómez es una apasionada del marketing digital, especializada en comunicación online.
Se niega a irse a la cama cada noche sin haber aprendido algo nuevo.
Le inquietan las ideas de negocio y, más aún, aportar una mirada creativa al pequeño mundo en el que vivimos.

Twitter: @edigomben
LinkedIn: edithgomezbenitez



18 de diciembre de 2017

Diccionario básico para no perderte con los términos de ciberseguridad

Ciberseguridad
▸ conjunto de servicios, mecanismos y políticas que aseguran que el modo de operación de un sistema informático sea seguro, tanto el que se especificó en su fase de diseño, como el que se configuró en tiempo de administración o de uso.


Se utilizan sistemas de información y comuniaciones en toda la administración pública, en las instituciones educativas y sanitarias y en las agencias tributarias.
También dependen de este tipo de insfraestructuras tecnológicas las instituciones financieras, las empresas, tanto las grandes corporaciones como las pequeñas y las fábricas.
Por lo tanto, la ciberseguridad afecta a cualquier actividad económica.

En una sociedad tecnológica y en red como la actual, la ciberseguridad afecta prácticamente a todas las facetas de la vida cotidiana de personas, organizaciones y gobiernos. La ciberseguridad nos protege, no sólo de ataques intencionados, sino de accidentes provocados por catástrofes naturales, descuidos de empleados sin mala intención, etc.

A continuación, vamos a definir algunos de los términos relacionados con la seguridad informática o seguridad de tecnologías de la información, acompañados con vídeos explicativos.

Amenaza

Acción que podría tener un potencial efecto negativo sobre un activo. Es decir, una amenaza es cualquier cosa que pueda salir mal.
Hay que tener en cuenta que una amenaza por sí misma no provoca un daño, pero podría provocarlo.
Las amenazas se comprenden mejor si se clasifican atendiendo a cómo pueden dañar a un activo: esencialmente, pueden afectar a su disponibilidad, a su confidencialidad o su integridad (también pueden saltarse el control de acceso).

Estos serían algunos ejemplos de amanezas:
√ Virus informáticos y malware en general.
√ Daños físicos en los equipos y centros de datos (intencionados o por desastres naturales).
√ Pérdida o robo de portátiles y dispositivos móviles.
√ Brechas de datos.
√ Denegaciones de servicio.
√ Robo de identidad/credenciales.

Botnets

Redes de equipos infectados con algún tipo de malware que permite a los atacantes controlarlos de manera remota.

Computer Security Incident Response Team (CSIRT)

El Equipo de Respuesta ante Emergencias Informáticas es un centro de respuesta a incidentes de seguridad en tecnologías de la información.

Cuando se produce un incidente de seguridad, este equipo debe:
√ Realizar una evaluación inicial.
√ Contener los daños con una respuesta inicial y minimizar el riesgo.
√ Reunir y proteger pruebas forenses (que incluyan el factor humano, ya que se está respondiendo al incidente completo, es decir, importa quién ha realizado el ataque y por qué).
√ Implementar una solución temporal.
√ Comunicar el incidente dentro y fuera de la organización.
√ Consultar/notificar a las autoridades pertinentes.
√ Obtener lecciones aprendidas y documentar el incidente.
√ Implementar soluciones permanentes y determinar la repercusión financiera o para la reputación del negocio que ha tenido el incidente.

Deep Web
(Internet Profunda)

El anonimato, que permite al atacante ocultar su identidad y borrar sus huellas, puede conseguirse físicamente, mediante el uso de bouncer o proxy o utilizando la deep web.
Se basa en proyectos como TOR (The Onion Router), I2P o Freenet.
El más conocido y utilizado es todavía TOR, aunque las últimas noticias (desde las revelaciones de Snowden) han hecho sospechar a la comunidad hacker que esta red ya no es tan anónima como cabía pensar.

El objetivo principal de este proyecto y de otros similares fue el desarrollo de una red de comunicaciones distribuida superpuesta sobre Internet en la que el encaminamiento de los mensajes intercambiados entre los usuarios no revela su identidad (su dirección IP) garantizando además la integridad y confidencialidad de estos mensajes.

Encriptación

Desde el punto de vista de la protección del malware para evitar ser detectado y analizado, se trata de una técnica que hace uso de la criptografía para cifrar el código del malware y que no pueda ser leído ni manipulado.
Para realizar sus actividades, el malware tiene que descomprimirse o descifrarse a sí mismo y cuando ha finalizado, volverse a comprimir o a cifrar.
Se utiliza junto a técnicas como la compresión (packing) cuyo objetivo es reducir el tamaño del código ejecutable.

Footprinting
(Open Source Intelligence)

Fase de recogida de información realizada en medios o fuentes de acceso público: web, redes sociales, foros, prensa, BOE, archivos históricos de la web (como archive.org), etc.
Para esta fase los buscadores son tremendamente potentes, en concreto se utilizan mucho Google (como buscador genérico), Shodan (como buscador de todo tipo de dispositivos conectados a Internet) y NameCHK (como buscador de dominios y nombres de usuario en diferentes servicios).

Gusano

Es un software con entidad propia.
Tiene capacidad de replicación y de propagación a través de la red sin necesidad de intervención humada, por lo que el vector de infección siempre está relacionado con la conexión a la red.
Casi siempre aprovechan vulnerabilidades de las aplicaciones y/o del sistema operativo.

Honeynet

Mecanismo de defensa de nuestra red que permite realizar una traza de los diferentes puntos de origen de los ataques y recolectar información sobre las tácticas y herramientas utilizadas por los atacantes. Estas herramientas son muy útiles para aprender acerca de los ataques zero-day e incluso para detectarlos a tiempo.

Ingeniería Social
(Social Engineering)

Es una combinación de ciencia, psicología y arte, por la que se intenta influir o manipular a una persona para que lleve a cabo acciones o facilite información confidencial, normalmente en contra de sus intereses.

Se trata habitualmente de técnicas psicológicas que combinadas con ciertas habilidades sociales se aprovechan de la buena (o mala) fe de las personas de dentro de una organización, para que realicen determinadas acciones (como por ejemplo instalar software malicioso) u obtener de ellas información o acceso a zonas restringidas, y poder así llevar a cabo un ataque con éxito.
También se conoce como “hackear a la persona” (human hacking).

Janus
(Man in the Middle)

Patrón de ataque típico que se construye sobre un envenenamiento y suplantación ARP (Address Resolution Protocol) permitiendo interceptar/modificar todas las comunicaciones entre dos equipos que se encuentren en el mismo segmento de red que el atacante (o entre un equipo y su puerta de enlace).

Kali Linux

Distribución basada en Debian GNU/Linux diseñada principalmente para la auditoría y seguridad informática en general.
Fue fundada y es mantenida por Offensive Security Ltd. Mati Aharoni y Devon Kearns, ambos pertenecientes al equipo de Offensive Security.

Laziok

Es una de las APTs (Amenazas Persistentes y Avanzadas) ocurrida en el año 2015 cuyo objetivo fué robar información de entornos industriales e infraestructuras críticas en el sector petrolífero y gas de países de Europa del Este.

El término APT se utiliza para para describir una amenaza dirigida a una determinada persona, organización, gobierno o incluso país, que se caracteriza por ser avanzada, persistente en el tiempo, sofisticada, y normalmente organizada y financiada.

Metadatos

Información públicamente accesible.

Ejemplos:
√ Información acerca del autor de un documento colgado en una página web (lo que proporciona un nombre de usuario).
√ Información de la aplicación empleada para editarlo (información acerca de SO, versiones, etc.).
√ Información acerca de direcciones IP de estaciones de trabajo, servidores o impresoras.
√ Información de geo-localización, por ejemplo en el caso de fotografías.

Si no se eliminan adecuadamente, prácticamente todos los formatos de ficheros incorporan este tipo de metadatos (MS Office y OpenOffice, pdf, ps y eps) y casi todos los formatos de imágenes, gráficos y fotografías.

Network-Based Intrusion Detection Systems (NIDS)

Son sistemas de detección y prevención de intrusos (IDPS) formados por dispositivos que capturan todo el tráfico de la red y lo analizan para buscar patrones de ataque.
Intentan complementar la labor de los firewall, tratando de detectar aquellos ataques que se les han pasado a estos.

Su principal ventaja es su bajo coste y fácil instalación, y que no interfiere con la red, sin embargo le costará analizar grandes cantidades de datos en tiempo real o si estos van cifrados.
Habría que situar un sensor en cada segmento de red para poder analizar el tráfico completo.

Overflow

Ataque por desbordamiento que aprovecha una vulnerabilidad del software que permite ejecutar cualquier código en el sistema vulnerable, con los mismos permisos que la aplicación que presenta la vulnerabilidad por no comprobar el tamaño de los parámetros que se pasan a una función o procedimiento en tiempo real.

¿Qué tipo de aplicaciones pueden ser vulnerables a este tipo de ataques?
En principio, cualquiera que utilice un buffer en memoria, que no compruebe adecuadamente el tamaño de los parámetros que se escriben en ese buffer y que ponga a disposición del atacante un vector que le permita acceder a estos parámetros para manipularlos según sus objetivos.

Payload

Carga útil o parte de un programa (malware) que realiza acciones maliciosas como eliminar datos, cifrar datos, enviar spam, sobre-escritura de disco, reemplazo de la BIOS, etc.

Query Injection
(Inyección SQL)

Es el tipo de ataque de inyección más conocido (aunque también se pueden realizar ataques por inyección con LDAP o con XPath, por mencionar algún ejemplo más) y permite que un atacante añada a una consulta SQL legítima, sentencias SQL que le permitan conseguir sus objetivos.

SQL (Structured Query Language) es un lenguaje declarativo de acceso a bases de datos relacionales, que permite efectuar consultas, y en general, interactuar con esta bases de datos de manera sencilla.

Riesgo

En el ámbito de la ciberseguridad, podemos definir el riesgo como la probabilidad de que ocurra un incidente de seguridad.
Como el riesgo no es más que una probabilidad, se puede medir y se suele cuantificar con un número entre 0 y 1 o con un porcentaje.

Ejemplos:
√ "estamos corriendo un riesgo alto de sufrir una brecha de datos" (riesgo 90).
√ "el riesgo de sufrir una denegación de servicio es bajo" (riesgo 10).

Sniffing

Técnica que permite capturar todos los datos que circulan por una red de área local (no es necesariamente una técnica maliciosa, se utiliza en muchos casos para administrar la red, mejorar su rendimiento, analizar cuellos de botella, etc.).
Para su realización se utilizan herramientas específicas, los sniffers.

Este tipo de software configura las tarjetas de red para que trabajen en modo promiscuo. Es decir, para que capturen y procesen todo el tráfico aunque no vaya dirigido específicamente a ellas.

Troyano

Software autónomo que se camufla en/como aplicaciones o ficheros “normales”.
En muchos casos se propagan junto con gusanos.

Su principal objetivo es ocultarse (obviamente todo el malware es oculto ya que intenta no ser detectado, pero en algunos casos es su principal objetivo y por eso se distingue esta categoría) y proporcionar acceso no autorizado al sistema infectado (RAT o Remote Access Trojan).

Update
(key)

Proceso criptográfico automático o manual que modifica de manera irreversible el estado de una clave, equipo, dispositivo o sistema COMSEC (del inglés Communications Security o Seguridad de las Comunicaciones).

Vulnerabilidad

Para que se produzca un daño es necesario que exista una debilidad o fallo en el sistema que permita que se materialice una amenaza.
Estas debilidades, fallos o “agujeros de seguridad” son las vulnerabilidades, que pueden ser de diferente naturaleza, de diseño, de arquitectura y configuración, de estándares de uso y procedimientos, etc.

Ejemplos:
√ Formulario web que no comprueba los parámetros introducidos por el usuario.
√ Mala ubicación de un servidor de base de datos dentro de la red corporativa.
√ Hardware obsoleto y sistemas operativos sin actualizar.
√ Ausencia de copias de seguridad.
√ Cuentas de usuario mal configuradas.

Whaling

Es una versión de phising que tiene como objetivo los directivos de la empresa, de manera que al igual que con el spear-phishing se personalizan mucho más las comunicaciones que se envían en lugar de hacer envíos masivos.
Este tipo de técnica suele tener una alta probabilidad de éxito ya que los directivos no suelen asistir a las sesiones de concienciación o de formación que se organizan para los empleados.

Xss
(Cross Site Scripting)

Ataque por forgery o falsificación que pretende crear, imitar o adaptar un entorno, aplicación o servicio real con el propósito de engañar a la víctima con intenciones maliciosas, casi siempre, que se ejecute algún tipo de script en el contexto de su navegador.

Yottabyte

Unidad de almacenamiento de información que equivale a 1000 zettabytes o 10^24 bytes (1,208,925,819,614,629,174,706,176 bytes).
Su símbolo es YB y es el mayor valor de almacenamiento reconocido.

Zero day
(0-day)

Se conoce como vulnerabilidad de zero day o 0-day (vulnerabilidad de día 0) a la situación que aparece cuando sólo una persona (o muy pocas personas) conocen una vulnerabilidad y están en una situación de ventaja para poder explotarla.
Es decir, la persona que ha encontrado la vulnerabilidad no la ha hecho pública, de modo que ni el fabricante ni los administradores/usuarios son conocedores del problema.

Los atacantes más avanzados suelen dejar de explotar una vulnerabilidad de día cero una vez que esta se hace pública y se remedia, para evitar ser detectados, buscan emplear una vulnerabilidad alternativa.



Información extraída del curso "Ciberseguridad. Entender los ataques para desplegar contramedidas" impartido por la Universidad Rey Juan Carlos a través de la plataforma online MiríadaX

Certificado de superación: https://certificados.miriadax.net/7bgzzfin


11 de diciembre de 2017

Las aplicaciones de Chrome dejarán de funcionar en Windows, Mac y Linux a partir del primer trimestre de 2018

La compañía Google remite la información a través de un email del tipo "Ha recibido este correo electrónico porque tiene al menos una aplicación de Chrome publicada en la Chrome Web Store. Está programado que las aplicaciones de Chrome dejen de funcionar en Windows, Mac y Linux en el primer trimestre de 2018 aunque Chrome OS seguirá siendo compatible con las aplicaciones de Chrome".


En la segunda mitad de 2017, Chrome Web Store ya no mostrará aplicaciones de Chrome en Windows, Mac y Linux, pero continuará mostrando extensiones y temas. A principios de 2018, los usuarios de estas plataformas ya no podrán cargar aplicaciones de Chrome.

Las aplicaciones de Chrome se eliminarán de las funciones de búsqueda y exploración de Chrome Web Store a mediados de diciembre de 2017, aunque todavía serán indexadas en los buscadores.

¿Qué son las aplicaciones de la Chrome Web Store?


Son aplicaciones de Chrome para tu ordenador que ofrecen funciones parecidas a las de los programas que se instalan, pero siempre están actualizadas con la última tecnología web.
Te permiten usar HTML5, CSS y JavaScript para ofrecer una experiencia comparable a una aplicación nativa.

Además, si inicias sesión en Chrome, puedes acceder a tus aplicaciones web favoritas desde cualquier lugar.

Una vez que hayas instalado una o varias aplicaciones desde la Chrome Web Store, podrás acceder a ellas desde escribiendo en la barra de direcciones la url chrome://apps/

Puedes reordenar tus aplicaciones arrastrándolas y soltándolas donde quieras u organizarlas en diferentes paneles que puedes crear en la página.


Chrome Apps

¿Por qué han decidido no darle continuidad a esta tecnología?


Según los datos estadísticos, actualmente, aproximadamente el 1% de los usuarios de Windows, Mac y Linux usan activamente aplicaciones empaquetadas de Chrome, y la mayoría de las aplicaciones alojadas ya están implementadas como aplicaciones web normales.

Si accedemos al blog oficial de Chromium (https://blog.chromium.org/2016/08/from-chrome-apps-to-web.html), argumentan:

"Siempre hemos creído en hacer que la web abierta e interoperable sea lo más sólida posible. Por un tiempo hubo ciertas experiencias que la web no pudo proporcionar, como trabajar fuera de línea, enviar notificaciones y conectarse al hardware. Lanzamos aplicaciones de Chrome hace tres años para cerrar esta brecha.

Junto con otros proveedores de navegadores, seguimos comprometidos con la inversión en la web y permitiendo a los usuarios y desarrolladores beneficiarse de su apertura y alcance"
.

El equipo de Chrome ahora está trabajando para permitir el uso de Progressive Web Apps (PWA) que se instalan en el escritorio.
Una vez que esté implementada su funcionalidad (mediados de 2018), los usuarios podrán instalar aplicaciones web en el escritorio y lanzarlas a través de iconos y accesos directos; similar a la forma en que las aplicaciones de Chrome se puede instalar en la actualidad.

¿Qué son las Aplicaciones Web Progresivas o "Progressive Web Apps"?


Una PWA utiliza las últimas tecnologías disponibles en los navegadores para ofrecer una experiencia lo más parecida a la de una aplicación nativa.

Las Progressive Web Apps son experiencias que combinan lo mejor de la Web y lo mejor de las Apps. Están disponibles para los usuarios a partir de la primera visita en una pestaña del navegador y no requieren instalación. Se carga rápidamente, incluso con redes débiles, envía notificaciones push relevantes, tiene un ícono en la pantalla principal y se carga como experiencia de pantalla completa y de primer nivel.

Características principales:

  • Progresiva: funciona para todos los usuarios, sin importar la elección de navegador, porque está construida con mejora progresiva como principio fundamental.
  • Adaptable: se adapta a cualquier factor de formulario, sea escritorio, dispositivo móvil, tablet o lo que venga en el futuro.
  • Independiente de la conectividad: mejorada con service workers para trabajar sin conexión o con redes de mala calidad.
  • Estilo app: al usuario le parece una app con interacciones y navegación estilo app, porque está construida con modelo de shell de app.
  • Actualizada: gracias al proceso de actualización de service worker.
  • Segura: emitida vía HTTPS para evitar intromisiones y para garantizar que el contenido no se haya manipulado.
  • Descubrible: se puede identificar como "app" gracias al manifiesto W3C y al alcance de registro de service worker, lo que permite que los motores de búsqueda la encuentren.
  • Posibilidad de volver a interactuar: facilita la posibilidad de volver a interactuar a través de funciones como notificaciones push.
  • Instalable: les permite a los usuarios "conservar" las apps que les resultan más útiles en su pantalla principal sin la molestia de una tienda de app.
  • Vinculable: se puede compartir fácilmente vía URL, no requiere instalación compleja.

Más información: https://developers.google.com/web/progressive-web-apps/

Página de Google Developers para desarrollar tu primera PWA: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/your-first-pwapp/

Vídeo introductorio de Sam Birch, director de producto en Chrome para Android:



Google ofrece algunas alternativas a los desarrolladores para migrar sus aplicaciones de Chrome a la web: https://developers.chrome.com/apps/migration


Tal vez te interese conocer o utilizar algunas de las extensiones que he creado y subido a Chrome Web Store:


App/Extension for Google Chrome




4 de diciembre de 2017

10 herramientas SEO diseñadas para optimizar el posicionamiento de tu sito web

La página web es el eje central del marketing digital actual, por lo que de todas las herramientas que usamos, las relativas al posicionamiento SEO deben centrar nuestra atención para conseguir el objetivo de monetizar nuestro website.
Emplear técnicas de SEO adecuado es la mejor manera de dotar de relevancia a nuestro sitio web.


Google utiliza mucha tecnología en forma de algoritmos para calcular el SEO, por lo que nosotros también debemos apoyarnos en la tecnología para obtener los mejores resultados.

El equipo de Gananci ha elaborado una excelente guía de herramientas de Google para hacer SEO.
Hoy hablaremos de las otras alternativas, servicios tecnológicos externos a Google que nos ayudarán a optimizar nuestro SEO.

1. SEMrush


Una de las herramientas más conocidas y usadas en cuanto al SEO.
Es una web de pago que ofrece servicios de análisis de Keywords, servicios completos de SEM y otro tipo de informes totalmente imprescindibles para quien contrate sus servicios.

Link: https://es.semrush.com/

SEMrush

2. WebSEO


Una de las suites más variadas en cuanto a servicios de análisis y auditoría de SEO.
Ofrece análisis de URL y de HTML y de enlaces internos y externos. Además, clasifica las keywords de diversas maneras, por lo que presenta datos interesantes sobre nuestras palabras clave.
Tiene un gancho particular, el primer mes de suscripción vale menos del 50% que el resto de los meses de servicio.

Link: https://www.webseo.com/

WebSEO

3. SEO Powersuite


Es un software instalable, lo cual puede dar la apariencia de que sea anticuado, pero nada más lejos de la realidad. Está compuesto por 4 herramientas principales que funcionan en Mac, Linux y por supuesto, Windows.
Esta herramienta nos permite compararnos con nuestros competidores con facilidad, audita la web en busca de oportunidades de mejora en SEO, nos ayuda en la selección de palabras clave y además nos facilita el diseño de estrategias de Link Building.

Link: http://www.seopowersuite.es/

SEO Powersuite

4. Visual SEO Studio


Es una web no tan antigua ni tan conocida, pero que sin duda tiene mucho que ofrecernos.
Toma nuestra web y la pone cabeza abajo haciendo todo un sitemap como el de Google, lo cual la lleva a posicionarse como una de las más completas.
Lo mejor de todo es que es en español 100% y está disponible en Windows y macOS.

Link: https://visual-seo.com/

Visual SEO Studio

5. URL Profiler


Auditorias SEO y Web casi al instante, todo esto gracias a la cantidad de URLs que procesa por segundo. Es compatible con herramientas como MOZ o SEMrush.
Lo mejor de todo es que el resultado se recibe en una hoja de cálculo lista para ser leída y editada.

Link: http://urlprofiler.com/

URL Profiler

6. Yoast


Un plugin de Wordpress que nos prepara el camino para tener contenidos SEO perfectos.
Maneja los aspectos más básicos relacionados con la escritura como lo son las Keywords, las imágenes, el uso de subtítulos.
Incluye una herramienta para mejorar la legibilidad enfocada en elementos como la longitud de los párrafos y el uso de los puntos y el uso frecuente de conectores textuales o marcadores.
Lo malo es que está diseñada para el idioma inglés, sobre todo en la parte de legibilidad.

Link: https://yoast.com/

Yoast

7. Wordtracker


Su nombre indica perfectamente lo que hace, es un buscador de palabras, pero de los más completos. Por supuesto, es de pago, pero vale la pena.
Tras introducir una palabra clave, Wordtracker nos arroja palabras estrechamente relacionadas y el número de búsqueda de las mismas.

Link: https://www.wordtracker.com/

Wordtracker

8. SEO Browser


Para los amantes del SEO hecho manualmente; esta herramienta elimina los elementos que no analizan los algoritmos de Google y acaba por darnos un análisis del texto contenido en determinada URL.

Link: http://www.seo-browser.com/

SEO Browser

9. Copyscape


Una herramienta sencilla, peo muy útil. Toma el contenido de una página y la compara con el resto de información de la web, con esto establece parámetros de originalidad.
Es una herramienta diseñada expresamente para blogs.

Link: https://www.copyscape.com/


Copyscape

10. Screaming Frog


La favorita de muchos, no solo porque es súper eficiente, sino que además es gratuita. Ofrece analítica on-site de forma muy eficiente.
Toma en cuenta los enlaces externos e internos, la cantidad de subtítulos H1 y H2, las etiquetas, atributos de las imágenes y tamaño de las mismas, palabras claves, títulos, meta-descripciones. Básicamente los parámetros SEO más relevantes.

Link: https://www.screamingfrog.co.uk/seo-spider/

Screaming Frog



¿conocías estas herramientas específicas para hacer SEO?
Si nos puedes recomendar alguna otra, no dudes en dejar un comentario en el blog.


* Artículo de Edith Gómez (colaboradora habitual) *



Edith Gómez


Editora en gananci.com



BIO

Edith Gómez es una apasionada del marketing digital, especializada en comunicación online.
Se niega a irse a la cama cada noche sin haber aprendido algo nuevo.
Le inquietan las ideas de negocio y, más aún, aportar una mirada creativa al pequeño mundo en el que vivimos.

Twitter: @edigomben
LinkedIn: edithgomezbenitez



20 de noviembre de 2017

Bravent y Microsoft promueven el desarrollo de la primera aplicación móvil colaborativa para la Asociación Española Contra el Cáncer

El cáncer sigue siendo una de las principales causas de mortalidad en el mundo. En concreto, en España se diagnostican 247.00 casos nuevos cada año, y lamentablemente, esta cifra sigue en aumento.
El diagnóstico de cáncer produce en la mayoría de las personas una mezcla de confusión, temor, dudas, y mucha soledad.


La atención inmediata a pacientes diagnosticados y familiares se hace absolutamente necesaria para evitar problemas mayores como la depresión o la pérdida de autoestima.

Actualmente, los pacientes o familiares que requieren de esta atención, tienen que acudir presencialmente a los Centros de la Asociación, llamar por teléfono o contactar a través de la web. Un trabajo que cada vez se hace más duro para la AECC porque cada vez hay más personas que demandan estos servicios.

La solución: el desarrollo de una app colaborativa

Estudiando estas necesidades, Bravent y Microsoft pusieron al servicio de la Asociación Española Contra el Cáncer sus conocimientos tecnológicos para el desarrollo de una aplicación móvil que pudiera poner en contacto directo a los pacientes y familiares que solicitaban ayuda con los voluntarios formados por la Asociación.

Esta app, permitirá llegar a más personas, sobre todo jóvenes, que utilizan el móvil como principal dispositivo para comunicarse, y optimizará el proceso de comunicación entre voluntario y paciente, haciéndolo mucho más efectivo y rápido a través de la creación de un chat.

Un proyecto de todos

"Queremos que en este proyecto participe toda la Sociedad ya que, creemos que es un problema que nos afecta a todos, directa o indirectamente". Dice la responsable de MKT de Bravent.

Es por esto que se ha publicado como Proyecto OpenSource para que todo aquel que tenga conocimientos de programación pueda poner su granito de arena y subir su parte de código al repositorio GitHub que se ha creado para ello.

El desarrollo se ha comenzado con la herramienta Xamarin, lo que permitirá estar disponible en las tres plataformas principales del mercado (iOS, Android y Windows Phone), para así llegar al máximo número de usuarios.

Además, para la gestión del chat se está empleando BOT framework de Microsoft con la idea de utilizar los servicios cognitivos de Micrsofot en un futuro cercano.

"Animamos a todos aquellos que quieran aprender o que tengan unos conocimientos mínimos de programación a que participen en este proyecto. Necesitamos más voluntarios para crear la aplicación que ayudará a miles de personas a pasar por el duro trance de la enfermedad del cáncer". Expone la responsable de MKT de Bravent.

Participa en el desarrollo de la primera app colaborativa para AECC: http://info.bravent.net/app-contra-el-cancer





10 de noviembre de 2017

Canon digital 2017 ¿cómo nos va a afectar?

El canon digital por copia privada fué anulado en marzo de 2011 y ha vuelto a entrar en vigor en agosto de 2017 con nuevos soportes y tarifas. Tiene como finalidad compensar a los autores de las obras por las copias privadas que hacen los usuarios (para su disfrute) de vídeos, música y libros y que resulta imposible de vigilar de forma individual.




En España, es la Ley de Propiedad Intelectual la que regula, entre otras cosas, las copias privadas.

Los requisitos para que una copia se considere privada son tres:
  • que se realice en el ámbito privado
  • que proceda de una fuente lícita (no se incluye el 'peer to peer')
  • y que no se distribuya ni haya uso colectivo
La copia privada no tiene nada que ver con la piratería ni con la disponibilidad de contenidos legales a través de plataformas streaming como Spotify o Netflix.
Si esa copia procediera de una fuente ilícita, no estaría sujeta a este canon, porque se supone que para perseguir la piratería ya existen otros instrumentos.

¿Quién pagará el nuevo canon digital?

Serán los fabricantes y distribuidores de equipos, aparatos y soportes de reproducción, quienes corran a cargo del importe lo que hace pensar que repercutirán el coste en los precios de venta al público.

¿Quién no lo pagará o podrá optar a su devolución?

Las empresas públicas y personas físicas o jurídicas siempre y cuando se justifique el "destino exclusivamente profesional del equipo" (consumidores finales) o cuenten con una autorización para la reproducción de contenidos.

Las peticiones de reembolsos no podrán ser inferiores a 25 euros a no ser que que se haga por compras acumuladas por año.

Las personas físicas que puedan demostrar que los aparatos o soportes serán usados en el extranjero, tendrán derecho a solicitar la devolución del canon de la misma forma en que se pide la devolución del IVA por compras cuando se sale del país.

¿Cuánto hay que pagar por el canon digital?


  • Teléfonos móviles: 1,10 euros
  • Dispositivos portátiles y dispositivos electrónicos portátiles con pantalla táctil: 3,15 euros
  • Discos duros externos: 6,45 euros por unidad
  • Discos duros integrados en un equipo: 5,45 euros
  • Memorias USB y tarjetas de memoria no integradas en otros dispositivos: 0,24 euros
  • Grabadoras de CDs: 0,33 euros
  • Grabadoras de DVDs: 1,86 euros
  • CDs vírgenes no regrabables: 0,08 euros
  • CDs vírgenes regrabables: 0,10 euros
  • DVDs no regrabables: 0,21 euros
  • DVDs regrabables: 0,28 euros
  • Impresoras multifunción (con scanner): 5,25 euros
  • Impresoras monofunción (las que solo imprimen): 4,50 euros
* (todos los precios son por unidad).

La Asociación para el Desarrollo de la Propiedad Intelectual (ADEPI) no esconde que su intención es que esas cuantías aumenten y argumentan:

"Los importes provisionalmente asignados para reparar el daño causado y hacer efectiva la compensación son mucho más bajos que los de los países de nuestro entorno, quedando España por debajo de la media de la Unión Europea. Las entidades de gestión confían en conseguir, durante el desarrollo reglamentario, con estudios fiables, que los importes sean ajustados mediante criterios objetivos. No tiene sentido que, teniendo parecidos hábitos de comportamiento que los consumidores franceses, alemanes o italianos, estemos a la cola de Europa en los importes de la compensación".

También la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) ha manifestado su disconformidad con esas cuantías.

Tarifa fijada en euros para ocho tipos de dispositivos electrónicos en 14 países:


* (pulsar sobre la imagen para visualizarla en tamaño grande)

¿Cuál se su repercursión económica?

El estudio realizado por las asociaciones de productores tecnológicos Digital Europe y Eurimag, y la asesoría Mazars, concluye que la recaudación total que alcanza el Gobierno español por el canon digital es entre siete y diez veces mayor que el daño económico que causa la copia privada, que se estima en 7,3 millones de euros al año.

Ver el informe completo: Impact of the private copying in Spain

Según desprende el estudio, de acuerdo con el volumen previsto de ventas de dispositivos, la recaudación anual en concepto de "copia privada" superará los 72 millones de euros, cifra que bajará a los 50 millones si se tienen en cuenta las posibles exenciones de compensación por parte de las empresas y la administración pública.
Cómo dato comparativo, en los años en los que el canon fue a cargo de los PGE, los autores recibieron entre 5 y 6 millones de euros.

El impacto de la copia privada en el último año ha sido de 700.000 euros para industria musical, de 3,9 millones de euros en el sector audiovisual y más de 2,7 millones en la industria editorial de libros y revistas.

El estudio revela que sólo un número marginal de personas sigue haciendo copias privadas de obras protegidas por derechos de autor, y no hay pruebas de que los dispositivos digitales representen una amenaza para los derechos de propiedad intelectual. Por el contrario, los dispositivos digitales y la digitalización de las obras creativas permiten a los consumidores acceder a más contenidos legalmente y adoptar nuevos hábitos de consumo, como el streaming de música o las películas.

El modelo norteamericano del 'uso justo'

En la Unión Europea, cada país ha ido aplicando la Directiva 2001/29/CE fijando ese canon digital sobre los fabricantes de equipos y dispositivos.

Solo España y Finlandia optaron por cargarlo a los Presupuestos Generales del Estado, algo que ha sido considerado ilegal y que se modifica ahora.

Sin embargo, en otros países como Estados Unidos son más partidarios del 'fair use' o uso justo. Así queda reflejado en el título 17, capítulo 1, sección 107 de la Copyright Act.

Según esta ley, cualquier ciudadano puede reproducir determinadas obras protegidas por derechos vigentes de propiedad intelectual para fines de críticas, comentarios, reportajes noticiosos, educación o investigación sin que ello se considere una violación al derecho de autor.
Para poder fijar los límites de ese uso justo, deben tenerse en cuenta estas cuatro reglas:
  • el propósito y el carácter del uso, incluso si éste es de naturaleza comercial o si tiene propósitos educativos sin fines de lucro
  • la naturaleza del trabajo protegido que se reproduce
  • la cantidad y substancialidad de la porción reproducida de acuerdo al trabajo protegido como un todo
  • y el efecto del uso sobre el valor o valor potencial de mercado del trabajo protegido
En caso de conflicto, ante la duda de que se hayan sobrepasado los límites, será el juez el que decida.

Otras fuentes de consulta




2 de noviembre de 2017

El futuro de la movilidad: evolución o disrupción

La tecnología vinculada a la movilidad avanza más deprisa de lo que pensamos. La línea entre evolución y cambio radical de modelo se nos presenta tan fina como fácil de traspasar.
Durante el último workshop celebrado en Madrid el pasado 20 de septiembre y organizado por AECLab -el Laboratorio de Ideas de la Asociación Española de la Carretera- los expertos participantes dejaron claro que algunos de estos cambios de modelo están al alcance de la mano. En otros casos, se expusieron innovaciones que sin llegar a significar una ruptura suponen una evolución de gran envergadura.

Son cinco bloques que tocan temas muy variados:


  • Cambio climático y sostenibilidad. Políticas de gestión.

    Ponencias:
    1. Ministerio de Economía, Industria y Competitividad
      El rol de las nuevas infraestructuras de I+D+i en la adaptación al cambio climático: biodiversidad-gestión de ecosistemas e infraestructura vial. Iniciativas LifeWatch ERIC y LIFE+ RESPIRA.(pdf-1/2)
    2. Ayuntamiento de Valladolid
      Plan de Acción en situaciones de alerta por contaminación del aire urbano en Valladolid.(pdf)
    3. Generalitat de Cataluña
      Transporte por carretera ajeno o imprescindible para la transición energética.(pdf)
    4. Fondo Mundial para la Naturaleza WWF
      Cambio climático y soluciones.(pdf)


  • Innovación en el sector viario. Las infraestructuras del futuro.

    Ponencias:
    1. 3M Iberia
      Nuevos materiales y equipamiento viario.(pdf)
    2. Anfalum (Asociación Española de Fabricantes de Iluminación)
      Nuevas tendencias en iluminación de carreteras.(pdf)
    3. Kapsch Trafficcom Transportation
      Captación y transmisión de datos en tiempo real para la gestión de la movilidad.(pdf)
    4. Sacyr Construcción
      Proyecto Repara 2.0.(pdf)
    5. Eiffage Infraestructuras
      Innovación en fabricación, construcción y conservación de firmes.(pdf)


  • Investigación sobre conducción autónoma en España.

    Ponencias:
    1. Centro Tecnológico de Automoción de Galicia CTAG
      Líneas de investigación sobre conducción autónoma.(pdf)
    2. Secretaría de Estado de Seguridad. Ministerio del Interior
      Adaptaciones en el entorno de la carretera ante los nuevos retos en seguridad nacional.(pdf)
    3. Centro de Automática y Robótica UPM-CSIC
      Proyecto AUTOPIA.(pdf)
    4. Instituto Universitario de Investigación del Automóvil INSIA
      Retos tecnológicos en el desarrollo e implantación del vehículo autónomo y conectado.(pdf)
    5. Universidad Politécnica de Valencia
      Implicaciones de la conducción autónoma para la infraestructura viaria.(pdf)


  • El Big Data y la movilidad como servicio (MaaS).

    Ponencias:
    1. eCooltra Motosharing
      eCooltra Motosharing.(pdf)
    2. Drive & Win
      Innovación el mundo del seguro.(pdf)
    3. Empresa Municipal de Transportes de Madrid
      Bike-sharing. BiciMad.(pdf)
    4. Amovens
      P2P Car Rental.(pdf)


  • El pago por el uso de la infraestructura.

    Ponencias:
    1. T-Systems
      Road user charging: our experience.(pdf-1/2)
    2. SEOPAN
      Retos de las concesiones de autopistas para las próximas decadas.(pdf)
    3. ETSI de Caminos, Canales y Puertos. UPM
      La política de pago por uso de infraestructuras en la Unión Europea. Modificación de la Euroviñeta.(pdf)
    4. Diputación Foral de Guipúzcoa
      Pago por uso en la Red de Carreteras de Guipúzcoa.(pdf)
    5. Generalitat de Cataluña
      Propuesta de viñeta.(pdf)


Organización

El workshop ha sido organizado por el laboratorio de ideas de la Asociación Española de la Carretera (AECLab).


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